เครื่องมือผลักและดึงวัตถุ Push/Pull
เครื่องมือผลักและดึงพื้นผิววัตถุมีชื่อว่า Push/Pull เป็นเครื่องมือที่ใช้ปรับแต่งรูปทรงวัตถุ เครื่องมือ Push/Pull สามารถประยุกต์ใช้ได้มากมาย และนับว่าเป็นเครื่องมือที่โดดเด่นของ SketchUp การใช้ Push/Pull กับพื้นผิวทั่วไป เครื่องมือ Push/Pull สามารถใช้กับพื้นผิวปิดทั่วไปได้ ไม่ว่าจะรูปทรงเป็นสี่เหลี่ยมหรือโค้งก็ตาม พื้นผิวเหลี่ยม ตัวอย่างแรกจะใช้รูปสี่เหลี่ยม ซึ่งเราสามารถใช้พื้นที่ปิดใดกับเครื่องมือ Push/Pull ก็ได้ การใช้ Push/Pull เพิ่มความซับซ้อนให้พื้นผิว ระหว่างการสร้างปริมาตรเราสามารถเพิ่มความซับซ้อนให้กับปริมาตรได้ โดยการแบ่ง Segments ของวัตถุ เพื่อการปรับแต่งรูปทรงที่ซับซ้อนมากขึ้น การใช้ Push/Pull Tool เจาะวัตถุ นอกจากจะใช้ในการเพิ่มปริมาตรแล้ว Push/Pull ยังสามารถใช้เจาะวัตถุได้อีกด้วย ด้วยเงื่อนไขว่าวัตถุที่จะเจาะนั้นต้องมีพื้นผิวที่ขนานกัน ตัวอย่างง่าย ๆ คือ การเจาะกำแพงเพื่อเป็นช่องประตู การใช้งานเครื่องมือPush/Pull Push/Pull เป็นเครื่องมือสำหรับใช้ดึงและดันพื้นผิวของวัตถุ เป็นเครื่องมือสำคัญอีกชิ้นหนึ่งที่มักถูกเรียกใช้งานเป็นประจำ ในการขึ้นโมเดลด้วย Google SketchUp สามารถเรียกใช้งานได้โดยคลิกที่ไอคอน หรือเลือกได้จากเมนู Tools > Push/Pull หรือ กดคีย์ P เครื่องมือ Push/Pull จะสามารถทำงานได้เฉพาะกับพื้นผิวของวัตถุ โดยจะใช้หลักการในการดึงพื้นผิวขึ้นมา หรือดันพื้นผิว เข้าไป การดันพื้นผิวสามารถที่จะใช้ในการตัดเจาะวัตถุได้ด้วยโดยการดันให้เสมอพื้นผิวด้านหลังของวัตถุวิธีการใช้งาน การใช้งานเครื่องมือPush/Pullร่วมกับคีย์ Ctrl ในขณะที่ใช้เครื่องมือ Push/Pull ถ้ากดคีย์ Ctrl หนึ่งครั้ง จะเห็นว่าเคอร์เซอร์ของเครื่องมือจะมีเครื่องหมาย + เพิ่มเข้ามา ซึ่ง จะเป็นการดึงพื้นผิวในลักษณะคัดลอกพื้นผิวเพิ่มขึ้นมา วัตถุแบบSolidและ NonSolid ใน Google SketchUp 2015 ได้เพิ่มกลุ่มเครื่องมือ Solid ขึ้นมาจึงได้มีการแบ่งรูปแบบของวัตถุออกเป็นแบบ Solid และ Non Solid เพื่อให้สามารถใช้งานกับเครื่องมือในกลุ่ม Solid ได้ โดยวัตถุที่เป็นแบบ Solid นั้นจะต้องเป็นรูปทรงสามมิติ ซึ่งพื้นผิวทั้งหมดจะ ต้องปิดทึบและเชื่อต่อกันทุกด้าน นอกจากนี้วัตถุที่เป็นแบบ Solid จะต้องเป็นวัตถุที่เป็น Group/Component ด้วย |