Ellipse frame tool เป็นเครื่องมือที่ใช้สร้างเฟรมในรูปแบบใด

แผนจัดการเรียนรู้ 51
รายวชิ า การผลิตส่ือสิ่งพิมพ์
ช่ือเร่ือง การปรับแตง่ และจดั วางขอ้ ความ หน่วยที่ 7
สอนคร้ังท่ี 9-10
จานวน 4 ชั่วโมง

1. สาระสาคัญ

เรียนรู้การปรับแตง่ ขอ้ ความที่เราไดส้ ร้างข้ึน โดยการกาหนดรูปแบบ ไดแ้ ก่ ฟอนต์ ขนาด ลกั ษณะ
ระยะห่างตวั อกั ษร บรรทดั และรูปแบบของแทบ็ /ยอ่ หนา้ นอกจากการปรับแต่งค่าแลว้ ยงั สามารถกาหนด
รูปแบบขอ้ ความเก็บไวใ้ ชง้ านไดอ้ ีกดว้ ย

2. ผลการเรียนรู้ทคี่ าดหวงั

1. สามารถปรับแต่งอกั ษรจากพาเนล Charactor ได้
2. อธิบายการปรับแต่งอกั ษรจาก Control Panel ได้
3. บอกวธิ ีการจดั เรียงขอ้ ความได้
4. อธิบายการข้ึนตน้ ยอ่ หนา้ ดว้ ตวั อกั ษรขนาดให่่ได้
5. รู้จกั เกี่ยวกบั สไตลข์ อ้ ความ
6. สามารถเปลี่ยนสีขอ้ ความได้
7. อธิบายการนบั คาในขอ้ ความได้

52

3. กจิ กรรมการเรียนรู้

กจิ กรรมครู

ข้นั นาเข้าสู่บทเรียน (สัปดาห์ละ 30 นาท)ี
1. ใหค้ วามร่วมมือกบั ครูในการตรวจสอบ
2. คน้ ควา้ เร่ือง ส่ือสิ่งพมิ พ์
3. ร่วมสนทนาและแสดงความคิดเห็น
4. ทาแบบทดสอบก่อนเรียน
ข้นั ดาเนินการสอน (สัปดาห์ละ 180 นาท)ี
1. ฟัง ทาความเขา้ ใจและซกั ถาม
2. แบ่งกลุ่ม
3. ฟัง ทาความเขา้ ใจและปฎิบตั ิตาม
4. ผเู้ รียนซกั ถามขอ้ สงสัยและจดบนั ทึก
5. รับการประเมิน
ข้นั สรุป (สัปดาห์ละ 30 นาท)ี
1. ครูและนกั เรียนร่วมกนั สรุปสาระสาคญั
2. นกั เรียนสอบถามขอ้ สงสยั
3. ฟังและจดบนั ทึก
4. ทาแบบฝึกหดั ทา้ ยบท
5. ทาแบบทดสอบหลงั เรียน

กจิ กรรมนักเรียน
ข้ันนาเข้าสู่บทเรียน (สัปดาห์ละ 30 นาท)ี
1. ใหค้ วามร่วมมือกบั ครูในการตรวจสอบ
2. คน้ ควา้ เรื่อง การออกแบบส่ือส่ิงพิมพ์
3. ร่วมสนทนาและแสดงความคิดเห็น

53

4. ทาแบบทดสอบก่อนเรียน
ข้นั ดาเนินการสอน (สัปดาห์ละ 180 นาท)ี
1. ฟัง ทาความเขา้ ใจและซกั ถาม
2. แบง่ กลุ่ม
3. ฟัง ทาความเขา้ ใจและปฎิบตั ิตาม
4. ผเู้ รียนซกั ถามขอ้ สงสยั และจดบนั ทึก
5. รับการประเมิน
ข้ันสรุป (สัปดาห์ละ 30 นาท)ี
1. ครูและนกั เรียนร่วมกนั สรุปสาระสาคญั
2. นกั เรียนสอบถามขอ้ สงสยั
3. ฟังและจดบนั ทึก
4. ทาแบบฝึกหดั ทา้ ยบท
5. ทาแบบทดสอบหลงั เรียน

4. กจิ กรรมการเรียนรู้

ก่อนเรียน
1. คน้ ควา้ คาเกี่ยวกบั การปรับแต่งและจดั วางขอ้ ความ
ขณะเรียน

1. ทาความเขา้ ใจและปฎิบตั ิตามในแต่ละหวั ขอ้ การเรืยน
2. ทาใบงานและแบบฝึกหดั หลงั เรียน
3. ร่วมกนั เฉลยใบงานและแบบฝึกหดั หลงั เรียน
4. จดบนั ทึก เทคนิค แนวการท่ีเป็นประโยชนต์ ่อผเู้ รียน จากขอ้ แนะนาของครูผสู้ อน
5. ผเู้ รียนสรุปความรู้ท่ีไดจ้ ากการเรียนตามความเป็นจริง จากภูมิความรู้ของผเู้ รียนแต่ละคน
6. ผเู้ รียนซกั ถามในหวั ขอ้ ที่สงสยั ในเน้ือหาการเรียนรู้

54

5. สื่อการเรียนการสอน

1. หนงั สือประกอบการเรียนวชิ า การผลิตสื่อสิ่งพมิ พ์
2. แฟ้มสะสมผลงาน
3. ใบความรู้ประจาหน่วย
4. เคร่ืองไมโครคอมพวิ เตอร์
5. แผน่ ใสและเคร่ืองฉายภาพขา้ มศีรษะ
6. ซีดีส่ือการสอนเร่ืองระบบฐานขอ้ มูล
6. วดั ผลประเมนิ ผล

1. ผเู้ รียนปฏิบตั ิภาระงานที่มอบหมายเสร็จทนั เวลาท่ีกาหนด
2. ตอบคาถามและสรุปผลงานไดอ้ ยา่ งถูกตอ้ ง
3. ทาแบบฝึกหดั หลงั เรียนเสร็จทนั เวลาท่ีกาหนดและถูกตอ้ ง
4. สนใจกระตือรือร้นในการเรียนรู้ ตอบคาถาม สรุปสาระการเรียนรู้ และกลา้ แสดงความคิดเห็น
7. กจิ กรรมเสนอแนะ

ถา้ ผูเ้ รียนมีการเตรียมตวั ในการเรียนท่ีดี เช่น อ่าน และทาการศึกษาหนงั สือเก่ียวกบั หน่วยการเรียนมาก
ก่อน ถึงช่ัวโมงเรียน ผูเ้ รียน จะสามารถเรียน และทากิจกรรมต่าง ๆ ที่ครูผูส้ อนมอบหมาย ไดอ้ ยา่ งมีความสุข
และเกิดความชอบ และสนุกกบั การเรียนในช้นั เรียน

เฉลยแบบฝึ กหัดหน่วยท่ี 7

ตอนท่ี 1 จงตอบคาถามต่อไปน้ี
1. จงบอกข้นั ตอนในการเปลี่ยนสีของขอ้ ความวา่ มีอะไรบา้ ง
1. คลิกเลือก Type Tool จากนัน้ เลือกข้อความที่ต้องการเปลยี่ นสี
2. คลิกเลือกท่ีเมนู Window>Color หรือกดคีย์ <F6> เพ่ือเปิ ดพาเนล Color
3. จากนั้นคลิกท่ี และเลือกโหมดสีท่ีเหมาะสมกบั งานพิมพ์ ในตวั อย่างเลือกโหมดสี CMYK
4. ที่พาเนล Color จะปรากฏแถบเล่ือนของแม่สีจากโหมดสีเราเลือก โดยคลิกเลิือกโทนสีในช่อง

55

Spectum คลิกค้างที่ป่ ุม และเลื่อนแถบ เพื่อปรับผสมความเข้มข้นของแม่สี ให้ได้สีตามต้องการ
ซ่ึงจะแสดงผลสีท่ีช่อง Fill
5. อีกวิธีในการเลือกสี ให้ดบั เบิล้ คลิกท่ีช่อง Fill จะปรากฏหน้าต่าง Color Picker จากนั้นคลิกเลือกสีใน
กรอบ RGB Color Space View ให้คลิกค้างที่ และเลื่อนขึน้ เลื่อนลง เพื่อปรับโทนสี โดยดูผลลัพธ์
ของสีท่ีเลือกได้ที่ช่อง Color และ คลิกเมาส์ที่ เพ่ือยืนยนั การเลือกสีที่ต้องการ
6. ข้อความที่เลือกไว้จะเปล่ียนสีตามต้องการ
2. การกาหนดลกั ษณะตวั อกั ษรมีข้นั ตอนอะไรบา้ ง จงอธิบาย
1. คลิกเลือก Type Tool จากนน้ั เลือกข้อความสาคัท่ีต้องการเปล่ยี นลักษณะของตัวอักษร
2. คลิกเลือกลกั ษณะของตัวอักษรในช่อง Type Style ท่ีต้องการ ซึ่งมี 4 ลักษณะ ดังนี้

Regular ตัวปกติ (ข้อความ)
Italic ตัวเอียง (ข้อความ)
Bold ตวั หนา (ข้อความ)
Bold Italic ตัวหนาเอียง (ข้อความ)
ในตัวอย่างคลิกเลือก Bold Italic เพ่ือให้ข้อความเป็นตัวหนาเอียง
3. ข้อความท่ีเราคลิกเลือกน้ัน จะเปล่ยี นลกั ษณะของตัวอักษรตามที่กาหนด
3. จงบอกวธิ ีการในการนบั จานวนตวั อกั ษรในกรอบขอ้ ความ
1.1 คลิกเลือก Type Tool
1.2 คลิกเมาส์ที่กรอบข้อความ
2. คลิกที่เมนู Window->Info หรือกดคีย์ <F8>

4. จงบอกรายละเอียดของพาเนล Charactor วา่ มีอะไรบา้ ง

56

4.1 คือ รูปแบบตัวอักษร (Font)
4.2 คือ ขนาดตวั อักษร (Font Size)
4.3 คือ ปรับช่องไฟตวั อักษร (Kerning)
4.4 คือ ปรับความสูงของตวั อักษร (Vertical Scale)
4.5 คือ ปรับการยกตวั อักษร (Baseline Shift)
4.6 คือ ภาษา (Language)
4.7 คือ ลกั ษณะตวั อักษร (Type Style)
4.8 คือ ระยะห่างของบรรทัด (Leading)
4.9 คือ ปรับเพ่ิม/ลดระยะห่าง (Tracking)
4.10 คือ ปรับความกว้างของตวั อักษร (Horizontal Scale)
4.11 คือ ปรับองศาการเอียงตัวอักษร (Skew)
5. จงบอกรายละเอียดของป่ ุมที่ใชใ้ นการจดั เรียงขอ้ ความในพาเนล Paragraph วา่ มีอะไรบา้ ง

57

คือ จัดเรียงข้อความชิดซ้าย

คือ จัดเรียงข้อความตรงกลาง
คือ จัดเรียงข้อความชิดขวา
คือ จัดเรียงข้อความเหยยี ดเตม็ บรรทัดสุดท้ายชิดซ้าย
คือ จัดเรียงข้อความเหยยี ดเตม็ บรรทัดสุดท้ายจัดกลาง
คือ จัดเรียงข้อความเหยยี ดเตม็ บรรทัดสุดท้ายชิดขวา
คือ จัดเรียงข้อความเหยยี ดเตม็ ทุกบรรทัด
คือ จัดเรียงข้อความชิดด้านฝั่งหยกั น้อย
คือ จัดเรียงข้อความชิดด้านฝั่งหยกั มาก

ตอนที่ 2 แบบฝีกปฏิบตั ิเปิ ดไฟลจ์ ากแบบฝึกปฏิบตั ิท่ีผา่ นมา (myfile2) แลว้ กาหนดชื่อเรื่องเพียง 1 เร่ือง (วางชื่อ
เร่ืองไวท้ ี่บรรทดั บนสุดของขอ้ ความ) โดยใชข้ นาดตวั อกั ษร 36 pt โดยจะใชร้ ูปแบบและลกั ษณะใดกไ็ ด้ ใส่สี
ตกแตง่ ตามตอ้ งการ จากน้นั กาหนดใหต้ วั อกั ษรตวั แรกของยอ่ หนา้ เป็ นตวั อกั ษรตวั ให่่ แลว้ บนั ทึกเป็น myfile3

58

แผนจัดการเรียนรู้ หน่วยท่ี 8
รายวชิ า การผลิตส่ือส่ิงพิมพ์ สอนคร้ังท่ี 11-10
ชื่อเร่ือง การวาดวตั ถุประกอบ จานวน 4 ชั่วโมง

1. สาระสาคญั

การจดั หนา้ หนงั สือ หรือการออกแบบชิ้นงานส่วนประกอบท่ีสาคอั ีกอยา่ งหน่ึงนอกจากตวั อกั ษรกค็ ือ
ภาพวตั ถุท่ีจะนามาใชป้ ระกอบ ซ่ึงโปรแกรม InDesign ก็มีเคร่ืองมือสาหรับวาดภาพใหใ้ ชง้ านไดอ้ ยา่ ง
สะดวกสบาย ซ่ึงในบทน้ีจะกล่าวถึงการวาดภาพวตั ถุดว้ ยเคร่ืองมือสร้างภาพตา่ งๆ โดยจะอธิบายถึงหลกั การ
ของภาพวาดวา่ ภาพท่ีวาดออกมาจะมีลกั ษณะอยา่ งไร และมีการใชง้ านเคร่ืองมืออยา่ งไร

2. ผลการเรียนรู้ทค่ี าดหวงั

1. รู้จกั เก่ียวกบั เส้นพาธ
2. สามารถการวาดเส้นตรงได้
3. สามารถวาดรูปทรงแบบตายตวั ได้
4. สามารถวาดรูปทรงอยา่ งอิสระได้

59

3. กจิ กรรมการเรียนรู้

กจิ กรรมครู

ข้นั นาเข้าสู่บทเรียน (สัปดาห์ละ 30 นาท)ี
1. ใหค้ วามร่วมมือกบั ครูในการตรวจสอบ
2. คน้ ควา้ เรื่อง ส่ือสิ่งพมิ พ์
3. ร่วมสนทนาและแสดงความคิดเห็น
4. ทาแบบทดสอบก่อนเรียน
ข้นั ดาเนินการสอน (สัปดาห์ละ 180 นาท)ี
26. ฟัง ทาความเขา้ ใจและซกั ถาม
27. แบ่งกลุ่ม
28. ฟัง ทาความเขา้ ใจและปฎิบตั ิตาม
29. ผเู้ รียนซกั ถามขอ้ สงสยั และจดบนั ทึก
30. รับการประเมิน
ข้ันสรุป (สัปดาห์ละ 30 นาท)ี
26. ครูและนกั เรียนร่วมกนั สรุปสาระสาคญั
27. นกั เรียนสอบถามขอ้ สงสัย
28. ฟังและจดบนั ทึก
29. ทาแบบฝึกหดั ทา้ ยบท
30. ทาแบบทดสอบหลงั เรียน

กจิ กรรมนักเรียน

ข้นั นาเข้าสู่บทเรียน (สัปดาห์ละ 30 นาท)ี
1. ใหค้ วามร่วมมือกบั ครูในการตรวจสอบ
2. คน้ ควา้ เรื่อง การออกแบบส่ือสิ่งพิมพ์
3. ร่วมสนทนาและแสดงความคิดเห็น

60

4. ทาแบบทดสอบก่อนเรียน
ข้นั ดาเนินการสอน (สัปดาห์ละ 180 นาท)ี
1. ฟัง ทาความเขา้ ใจและซกั ถาม
2. แบ่งกลุ่ม
3. ฟัง ทาความเขา้ ใจและปฎิบตั ิตาม
4. ผเู้ รียนซกั ถามขอ้ สงสยั และจดบนั ทึก
5. รับการประเมิน
ข้ันสรุป (สัปดาห์ละ 30 นาท)ี
1. ครูและนกั เรียนร่วมกนั สรุปสาระสาคญั
2. นกั เรียนสอบถามขอ้ สงสัย
3. ฟังและจดบนั ทึก
4. ทาแบบฝึกหดั ทา้ ยบท
5. ทาแบบทดสอบหลงั เรียน

4. กจิ กรรมการเรียนรู้

ก่อนเรียน
1. คน้ ควา้ คาเก่ียวกบั การวาดวตั ถุประกอบ
ขณะเรียน

1. ทาความเขา้ ใจและปฎิบตั ิตามในแตล่ ะหวั ขอ้ การเรืยน
2. ทาใบงานและแบบฝึกหดั หลงั เรียน
3. ร่วมกนั เฉลยใบงานและแบบฝึกหดั หลงั เรียน
4. จดบนั ทึก เทคนิค แนวการท่ีเป็นประโยชน์ต่อผเู้ รียน จากขอ้ แนะนาของครูผสู้ อน
5. ผเู้ รียนสรุปความรู้ท่ีไดจ้ ากการเรียนตามความเป็นจริง จากภูมิความรู้ของผเู้ รียนแตล่ ะคน
6. ผเู้ รียนซกั ถามในหวั ขอ้ ท่ีสงสยั ในเน้ือหาการเรียนรู้
5. ส่ือการเรียนการสอน

1. หนงั สือประกอบการเรียนวชิ า การผลิตส่ือส่ิงพิมพ์

61

2. แฟ้มสะสมผลงาน
3. ใบความรู้ประจาหน่วย
4. เคร่ืองไมโครคอมพิวเตอร์
5. แผน่ ใสและเครื่องฉายภาพขา้ มศีรษะ
6. ซีดีส่ือการสอนเรื่องระบบฐานขอ้ มูล
6. วดั ผลประเมนิ ผล

1. ผเู้ รียนปฏิบตั ิภาระงานท่ีมอบหมายเสร็จทนั เวลาท่ีกาหนด
2. ตอบคาถามและสรุปผลงานไดอ้ ยา่ งถูกตอ้ ง
3. ทาแบบฝึกหดั หลงั เรียนเสร็จทนั เวลาที่กาหนดและถูกตอ้ ง
4. สนใจกระตือรือร้นในการเรียนรู้ ตอบคาถาม สรุปสาระการเรียนรู้ และกลา้ แสดงความคิดเห็น
7. กจิ กรรมเสนอแนะ

ถา้ ผูเ้ รียนมีการเตรียมตวั ในการเรียนท่ีดี เช่น อ่าน และทาการศึกษาหนงั สือเก่ียวกบั หน่วยการเรียนมาก
ก่อน ถึงชว่ั โมงเรียน ผูเ้ รียน จะสามารถเรียน และทากิจกรรมต่าง ๆ ที่ครูผูส้ อนมอบหมาย ไดอ้ ยา่ งมีความสุข
และเกิดความชอบ และสนุกกบั การเรียนในช้นั เรียน

เฉลยแบบฝึ กหดั หน่วยท่ี 8
ตอนที่ 1 จงทาเครื่องหมาย ลอ้ มรอบตวั เลือกท่ีถูกตอ้ งท่ีสุด
จงใชค้ าตอบต่อไปน้ี ตอบคาถามขอ้ 1 - 4
ก. จุดยดึ ส่วนโคง้
ข. เส้นพาธแบบปิ ด
ค. เส้นพาธแบบเปิ ด
ง. จุดยดึ ส่วนมุม
1. เส้นท่ีมีจุดยดึ จุดเร่ิมตน้ และจุดจบของพาธ ไม่เป็นจุดเดียวกนั หมายถึงขอ้ ใด ตอบ ค.

62

2. จุดที่เช่ือมต่อเส้นตรงเขา้ กบั เส้นตรง ซ่ึงจะอยใู่ นลกั ษณะของมุม หมายถึงขอ้ ใด ตอบ ง.
3. จุดยดึ ท่ีเชื่อมต่อระหวา่ งเส้นโคง้ กบั เส้นโคง้ ซ่ึงจะมีลกั ษณะเป็นส่วนโคง้ ที่มีความต่อเน่ืองกนั
หมายถึงขอ้ ใด ตอบ ก.
4. เส้นท่ีมีจุดยดึ จุดเริ่มตน้ ของพาธ และจุดจบของพาธเป็นจุดเดียวกนั หมายถึงขอ้ ใด ตอบ ข.
5. ขอ้ ใดต่อไปน้ีไมเ่ กี่ยวขอ้ งกบั การวาดรูปทรงแบบตายตวั

ก. Rectangle Tool
ข. Ellipse Tool
ค. Polygon Tool
ง. Pen Tool
6. เคร่ืองมือ Delete Anchor Point Tool หมายถึงขอ้ ใด
ก. ใชเ้ ปล่ียนแขนของเส้นพาธใหเ้ ป็นเส้นโคง้ หรือเส้นตรง
ข. ใชเ้ พิม่ จุดในแนวเส้นพาธ
ค. ใช้ลบจุดในแนวเส้นพาธ
ง. ใชว้ าดเส้นดว้ ยปากกา

7. เครื่องมือ Convert Direction Point Tool หมายถึงขอ้ ใด
ก. ใช้เปลยี่ นแขนของเส้นพาธให้เป็ นเส้นโค้งหรือเส้นตรง
ข. ใชเ้ พิ่มจุดในแนวเส้นพาธ
ค. ใชล้ บจุดในแนวเส้นพาธ
ง. ใชว้ าดเส้นดว้ ยปากกา

8. เคร่ืองมือ Add Anchor Point Tool หมายถึงขอ้ ใด
ก. ใชว้ าดเส้นดว้ ยปากกา
ข. ใช้เพม่ิ จุดในแนวเส้นพาธ
ค. ใชล้ บจุดในแนวเส้นพาธ

63

ง. ใชเ้ ปล่ียนแขนของเส้นพาธใหเ้ ป็นเส้นโคง้ หรือเส้นตรง
9. เครื่องมือใดในขอ้ ต่อไปน้ี ใชเ้ พอ่ื การลบเส้นที่ไม่ตอ้ งการ

ก. Smooth Tool
ข. Erase Tool
ค. Rectangle Tool
ง. Pen Tool
10. เครื่องมือใดในขอ้ ต่อไปน้ี ใชเ้ พื่อการตกแตง่ เส้นโคง้ ใหเ้ รียบ
ก. Smooth Tool
ข. Erase Tool
ค. Rectangle Tool
ง. Pen Tool

ตอนท่ี 3 แบบฝึกปฏิบตั ิ
จงวาดภาพดอกไมอ้ ยใู่ นแจกนั โดยใชเ้ ส้นสีดาในการวาด และไม่ตอ้ งลงสี จากน้นั ทาการบนั ทึกลงในชื่อ

myfile4

แผนจัดการเรียนรู้ 64
รายวชิ า การผลิตสื่อส่ิงพมิ พ์
ชื่อเร่ือง การใชง้ านวตั ถุ หน่วยที่ 9
สอนคร้ังที่ 13-14
จานวน 4 ช่ัวโมง

1. สาระสาคัญ

การใชง้ านวตั ถุ ไดแ้ ก่ การเลือกวตั ถุ การเคลื่อนยา้ ย การปรับขนาด การคดั ลอก การหมุน การกลบั ภาพ การ
บิด การคร็อป และการลอ็ ค เป็นตน้ การใชง้ านวตั ถุพ้ืนฐานเป็นเรื่องท่ีจาเป็ นอยา่ งมาก ในการจดั วางชิ้นงานบน
หนา้ กระดาษ เพราะองคป์ ระกอบที่แสดงอยบู่ นหนา้ กระดาษน้นั เป็นวตั ถุท้งั หมด

2. ผลการเรียนรู้ทค่ี าดหวงั

1. อธิบายการเลือกและเคลื่อนยา้ ยวตั ถุได้
2. สามารถปรับขนาดวตั ถุได้
3. สามรถคดั ลอก และวางวตั ถุโดยใช้ Paste in Place ได้
4. บอกวธิ ีการหมุนวตั ถุโดยใช้ Rotating Tool ได้
5. สามารถบิด และการพลิกกลบั ดา้ นวตั ถุได้
6. อธิบายการล็อควตั ถุได้
7. อธิบายการคร็อปรูปภาพได้
8. สามารถลบวตั ถุได้
9. อธิบายการมาสกว์ ตั ถุได้
10.อธิบายการรวมกลุ่ม และจดั ลาดบั การซอ้ นวตั ถุได้
11.สามารถจดั เรียงวตั ถุได้

65

3. กจิ กรรมการเรียนรู้

กจิ กรรมครู

ข้นั นาเข้าสู่บทเรียน (สัปดาห์ละ 30 นาท)ี
1. ใหค้ วามร่วมมือกบั ครูในการตรวจสอบ
2. คน้ ควา้ เรื่อง ส่ือสิ่งพมิ พ์
3. ร่วมสนทนาและแสดงความคิดเห็น
4. ทาแบบทดสอบก่อนเรียน
ข้นั ดาเนินการสอน (สัปดาห์ละ 180 นาท)ี
1. ฟัง ทาความเขา้ ใจและซกั ถาม
2. แบ่งกลุ่ม
3. ฟัง ทาความเขา้ ใจและปฎิบตั ิตาม
4. ผเู้ รียนซกั ถามขอ้ สงสัยและจดบนั ทึก
5. รับการประเมิน
ข้นั สรุป (สัปดาห์ละ 30 นาท)ี
1. ครูและนกั เรียนร่วมกนั สรุปสาระสาคญั
2. นกั เรียนสอบถามขอ้ สงสัย
3. ฟังและจดบนั ทึก
4. ทาแบบฝึกหดั ทา้ ยบท
5. ทาแบบทดสอบหลงั เรียน

กจิ กรรมนักเรียน
ข้นั นาเข้าสู่บทเรียน (สัปดาห์ละ 30 นาท)ี
1. ใหค้ วามร่วมมือกบั ครูในการตรวจสอบ
2. คน้ ควา้ เรื่อง การออกแบบส่ือสิ่งพิมพ์
3. ร่วมสนทนาและแสดงความคิดเห็น
4. ทาแบบทดสอบก่อนเรียน

66

ข้นั ดาเนินการสอน (สัปดาห์ละ 180 นาท)ี
1. ฟัง ทาความเขา้ ใจและซกั ถาม
2. แบง่ กลุ่ม
3. ฟัง ทาความเขา้ ใจและปฎิบตั ิตาม
4. ผเู้ รียนซกั ถามขอ้ สงสยั และจดบนั ทึก
5. รับการประเมิน
ข้ันสรุป (สัปดาห์ละ 30 นาท)ี
1. ครูและนกั เรียนร่วมกนั สรุปสาระสาคญั
2. นกั เรียนสอบถามขอ้ สงสยั
3. ฟังและจดบนั ทึก
4. ทาแบบฝึกหดั ทา้ ยบท
5. ทาแบบทดสอบหลงั เรียน

4. กจิ กรรมการเรียนรู้

ก่อนเรียน
1. คน้ ควา้ คาเกี่ยวกบั การใชง้ านวตั ถุ
ขณะเรียน

1. ทาความเขา้ ใจและปฎิบตั ิตามในแต่ละหวั ขอ้ การเรืยน
2. ทาใบงานและแบบฝึกหดั หลงั เรียน
3. ร่วมกนั เฉลยใบงานและแบบฝึกหดั หลงั เรียน
4. จดบนั ทึก เทคนิค แนวการท่ีเป็นประโยชนต์ ่อผเู้ รียน จากขอ้ แนะนาของครูผสู้ อน
5. ผเู้ รียนสรุปความรู้ที่ไดจ้ ากการเรียนตามความเป็นจริง จากภูมิความรู้ของผูเ้ รียนแตล่ ะคน
6. ผเู้ รียนซกั ถามในหวั ขอ้ ท่ีสงสยั ในเน้ือหาการเรียนรู้
5. ส่ือการเรียนการสอน

1. หนงั สือประกอบการเรียนวชิ า การผลิตส่ือส่ิงพิมพ์
2. แฟ้มสะสมผลงาน

67

3. ใบความรู้ประจาหน่วย
4. เคร่ืองไมโครคอมพิวเตอร์
5. แผน่ ใสและเครื่องฉายภาพขา้ มศีรษะ
6. ซีดีส่ือการสอนเรื่องระบบฐานขอ้ มูล
6. วดั ผลประเมินผล

1. ผเู้ รียนปฏิบตั ิภาระงานที่มอบหมายเสร็จทนั เวลาท่ีกาหนด
2. ตอบคาถามและสรุปผลงานไดอ้ ยา่ งถูกตอ้ ง
3. ทาแบบฝึกหดั หลงั เรียนเสร็จทนั เวลาท่ีกาหนดและถูกตอ้ ง
4. สนใจกระตือรือร้นในการเรียนรู้ ตอบคาถาม สรุปสาระการเรียนรู้ และกลา้ แสดงความคิดเห็น
7. กจิ กรรมเสนอแนะ

ถา้ ผูเ้ รียนมีการเตรียมตวั ในการเรียนที่ดี เช่น อ่าน และทาการศึกษาหนงั สือเกี่ยวกบั หน่วยการเรียนมาก
ก่อน ถึงชวั่ โมงเรียน ผูเ้ รียน จะสามารถเรียน และทากิจกรรมต่าง ๆ ที่ครูผูส้ อนมอบหมาย ไดอ้ ยา่ งมีความสุข
และเกิดความชอบ และสนุกกบั การเรียนในช้นั เรียน

เฉลยแบบฝึ กหัดหน่วยท่ี 9

ตอนท่ี 1 จงตอบคาถามตอ่ ไปน้ี
1. การคดั ลอกวตั ถุมี 3 วธิ ี จงอธิบายข้นั ตอนของแตล่ ะวธิ ีมาอยา่ งละเอียด
วิธีท่ี 1 1. ใช้ Selection Tool คลิกเลือกวตั ถทุ ่ีต้องการคัดลอก
2. เลือกคาส่ัง Edit>Copy หรือกดป่ ุม <Ctrl>+C ท่ีคีย์บอร์ ด เพื่อคัดลอกวตั ถุ
3. เลือกคาส่ัง Edit>Paste หรือกดป่ ุม <Ctrl>+V ท่ีคีย์บอร์ ด เพ่ือวางวตั ถทุ ่ีคัดลอกมา
4.จะปรากฏวตั ถใุ หม่ท่ีได้จากการคัดลอก
วิธีที่ 2 1. คลิกเมาส์เลือกวตั ถุ
2. คลิกเมาส์ขวาเลือก Copy เพ่ือคัดลอกวตั ถุ
3. คลิกเมาส์ขวาเลือก Paste เพื่อวางวตั ถุ

68

วิธีที่ 3 1. คลิกเมาส์เลือกวตั ถพุ ร้อมกับกดป่ ุม <Alt> ค้างไว้

2. ลากเมาส์เล่ือนวตั ถไุ ปวางยงั ตาแหน่งใหม่

3. ปล่อยเมาส์ วตั ถจุ ะถกู ตัดลอกเพิ่มขึน้

2. รูปแบบในการซ้อนวตั ถุมีอะไรบา้ ง

Bring to Front เลื่อนวตั ถขุ ึน้ มาให้อย่บู นสุด

Bring Forward เลื่อนวตั ถขุ ึน้ มา 1 ชั้น

Send Backward เล่ือนวตั ถลุ งไป 1 ช้ัน

Send to Back เล่ือนวัตถไุ ปอย่หู ลงั สุดของวัตถทุ ั้งหมด

3. จงอธิบายวธิ ีการหมุนโดยใช้ Rotate Tool
1. ใช้ Selection Tool คลิกเลือกวตั ถทุ ่ีต้องการหมุน
2. คลิกเลือก Rotate Tool จากกล่องเครื่องมือ เพ่ือหมนุ วตั ถุ
3. คลิกเมาส์วางจุดหมนุ บริเวณท่ีต้องการ เพื่อกาหนดให้เป็นจุดหมุนของวัตถุ
4. ลากเมาส์เพ่ือหมนุ วตั ถใุ ห้อย่ใู นตาแหน่งท่ีเราต้องการ

5. ปล่อยเมาส์ วตั ถจุ ะถกู หมุนตามที่เราต้องการทันที

4. ในการกาหนดรูปแบบการจดั เรียงตามแนว ในพาเนล Align มีอะไรบา้ งจงอธิบาย

69

70

5. จงอธิบายวธิ ีการในการมาสกว์ ตั ถุวา่ ทาอยา่ งไรบา้ ง
1. เตรียมภาพที่ต้องการมาสก์ ในตวั อย่างเป็ นรูปผเี สื้อ
2. วาดวตั ถทุ ี่ต้องการใช้เป็ นตัวมาสก์ไว้บนรูปภาพ จากตัวอย่างวาดรูปวงกลมจากเครื่องมือ Ellipse
Frame Tool
3. คลิกเลือกวตั ถุรูปภาพมดแล้วคลิกที่ Edit>Copy
4. คลิกเลือกวตั ถวุ งกลมแล้วเลือกคาส่ัง Edit>Paste Into เพื่อมาสก์รูปภาพ
5. รูปภาพจะถกู มาสก์ให้แสดงในรูปทรงตามที่ต้องการทันที โดยรูปภาพท่ีทาการมาสก์จะยงั ซ้อนอย่บู น
รูปภาพต้นแบบ
6. คลิกแล้วลากวตั ถวุ งกลมออกมายังพืน้ ท่ีภายนอก
7. จะเห็นว่ารูปมดถกู มาสก์ด้วยรูปวงกลม

ตอนที่ 2 แบบฝึกหด้ ภาคปฏิบตั ิ

เปิ ดไฟลจ์ ากแบบฝึกหดั ท่ีผา่ นมา จากน้นั ทาการคดั ลอกภาพเป็น 4 ภาพพร้อมท้งั ต้งั ช่ือภาพวางท่ีดา้ นล่าง
ของหนา้ กระดาษ แลว้ บนั ทึกเป็น myfile5

แผนจัดการเรียนรู้ 71
รายวชิ า การผลิตสื่อส่ิงพิมพ์
ช่ือเร่ือง ความรู้เรื่องสีและการใชง้ านสี หน่วยที่ 10
สอนคร้ังท่ี 15-16
จานวน 4 ช่ัวโมง

1. สาระสาคัญ

สีบนจอภาพ หรือส่ิงพมิ พท์ ี่เราเห็นน้นั เกิดจากการผสมสีท่ีลอกเลียนแบบธรรมชาติ ซ่ึงโปรแกรม
กราฟิ กอยา่ ง InDesign ไดน้ าหลกั การแสดงสีของโมเดลสีเขา้ มาประยกุ ตใ์ หเ้ กิดเป็นโหมดสาหรับใชง้ านได้
หลากหลาย ความรู้เร่ืองสีจึงมีความสาคอั ยา่ งยงิ่ สาหรับคนท่ีตอ้ งการออกแบบภาพกราฟิ ก ซ่ึงในบทน้ีนา
ความรู้ตา่ งๆ เก่ียวกบั สี และการระบายสีภาพดว้ ยวธิ ีต่างๆ มากล่าวถึงอยา่ งละเอียด เพ่ือใหไ้ ดภ้ าพที่ออกมา
สวยงามไดต้ ามท่ีเราตอ้ งการ

2. ผลการเรียนรู้ทค่ี าดหวงั

1. รู้จกั โมเดลการมองเห็นสีทวั่ ไป
2. บอกโหมดสีที่ใชง้ านโปรแกรม InDesign ได้
3. อธิบายการใส่สีใหว้ ตั ถุได้
4. อธิบายการเลือกสีจาก Color Picker, พาเนล Color และพาเนล Swatches ได้
5. สามารถทาการระบายสีดว้ ยเคร่ืองมือ Eyedropper Tool ได้
6. สามารถการระบายสีแบบไล่โทนได้

72

3. กจิ กรรมการเรียนรู้

กจิ กรรมครู

ข้นั นาเข้าสู่บทเรียน (สัปดาห์ละ 30 นาท)ี
1. ใหค้ วามร่วมมือกบั ครูในการตรวจสอบ
2. คน้ ควา้ เรื่อง ส่ือสิ่งพมิ พ์
3. ร่วมสนทนาและแสดงความคิดเห็น
4. ทาแบบทดสอบก่อนเรียน
ข้นั ดาเนินการสอน (สัปดาห์ละ 180 นาท)ี
31. ฟัง ทาความเขา้ ใจและซกั ถาม
32. แบ่งกลุ่ม
33. ฟัง ทาความเขา้ ใจและปฎิบตั ิตาม
34. ผเู้ รียนซกั ถามขอ้ สงสยั และจดบนั ทึก
35. รับการประเมิน
ข้นั สรุป (สัปดาห์ละ 30 นาท)ี
31. ครูและนกั เรียนร่วมกนั สรุปสาระสาคญั
32. นกั เรียนสอบถามขอ้ สงสัย
33. ฟังและจดบนั ทึก
34. ทาแบบฝึกหดั ทา้ ยบท
35. ทาแบบทดสอบหลงั เรียน

กจิ กรรมนักเรียน

ข้นั นาเข้าสู่บทเรียน (สัปดาห์ละ 30 นาท)ี
1. ใหค้ วามร่วมมือกบั ครูในการตรวจสอบ
2. คน้ ควา้ เรื่อง การออกแบบส่ือสิ่งพิมพ์
3. ร่วมสนทนาและแสดงความคิดเห็น

73

4. ทาแบบทดสอบก่อนเรียน
ข้นั ดาเนินการสอน (สัปดาห์ละ 180 นาท)ี
1. ฟัง ทาความเขา้ ใจและซกั ถาม
2. แบง่ กลุ่ม
3. ฟัง ทาความเขา้ ใจและปฎิบตั ิตาม
4. ผเู้ รียนซกั ถามขอ้ สงสัยและจดบนั ทึก
5. รับการประเมิน
ข้ันสรุป (สัปดาห์ละ 30 นาท)ี
1. ครูและนกั เรียนร่วมกนั สรุปสาระสาคญั
2. นกั เรียนสอบถามขอ้ สงสัย
3. ฟังและจดบนั ทึก
4. ทาแบบฝึกหดั ทา้ ยบท
5. ทาแบบทดสอบหลงั เรียน

4. กจิ กรรมการเรียนรู้

ก่อนเรียน
2. คน้ ควา้ คาเก่ียวกบั ความรู้เร่ืองสีและการใชง้ านสี
ขณะเรียน

1. ทาความเขา้ ใจและปฎิบตั ิตามในแตล่ ะหวั ขอ้ การเรืยน
2. ทาใบงานและแบบฝึกหดั หลงั เรียน
3. ร่วมกนั เฉลยใบงานและแบบฝึกหดั หลงั เรียน
4. จดบนั ทึก เทคนิค แนวการท่ีเป็นประโยชน์ต่อผเู้ รียน จากขอ้ แนะนาของครูผสู้ อน
5. ผเู้ รียนสรุปความรู้ที่ไดจ้ ากการเรียนตามความเป็นจริง จากภูมิความรู้ของผเู้ รียนแตล่ ะคน
6. ผเู้ รียนซกั ถามในหวั ขอ้ ที่สงสัยในเน้ือหาการเรียนรู้
5. สื่อการเรียนการสอน

1. หนงั สือประกอบการเรียนวชิ า การผลิตสื่อสิ่งพิมพ์

74

2. แฟ้มสะสมผลงาน
3. ใบความรู้ประจาหน่วย
4. เคร่ืองไมโครคอมพิวเตอร์
5. แผน่ ใสและเคร่ืองฉายภาพขา้ มศีรษะ
6. ซีดีสื่อการสอนเรื่องระบบฐานขอ้ มูล
6. วดั ผลประเมนิ ผล

1. ผเู้ รียนปฏิบตั ิภาระงานท่ีมอบหมายเสร็จทนั เวลาที่กาหนด
2. ตอบคาถามและสรุปผลงานไดอ้ ยา่ งถูกตอ้ ง
3. ทาแบบฝึกหดั หลงั เรียนเสร็จทนั เวลาที่กาหนดและถูกตอ้ ง
4. สนใจกระตือรือร้นในการเรียนรู้ ตอบคาถาม สรุปสาระการเรียนรู้ และกลา้ แสดงความคิดเห็น
7. กจิ กรรมเสนอแนะ

ถา้ ผูเ้ รียนมีการเตรียมตวั ในการเรียนท่ีดี เช่น อ่าน และทาการศึกษาหนงั สือเก่ียวกบั หน่วยการเรียนมาก
ก่อน ถึงช่ัวโมงเรียน ผูเ้ รียน จะสามารถเรียน และทากิจกรรมต่าง ๆ ท่ีครูผูส้ อนมอบหมาย ไดอ้ ยา่ งมีความสุข
และเกิดความชอบ และสนุกกบั การเรียนในช้นั เรียน

เฉลยแบบฝึ กหดั หน่วยที่ 10

ตอนที่ 1 จงตอบคาถามต่อไปน้ี
1. จงอธิบายข้นั ตอนในการเลือกสีจากพาเนล Swatches
ในการเลือกสีจากพาเนล Swatches ให้ใช้คาสั่ง Window->Color ให้มีเครื่องหมายถกู หน้าคาส่ังนี้ ซ่ึงจะ

ปรากฏพาเนล Color ขึน้ มา จากน้นั ทาตามขน้ั ตอนดงั นี้
1. คลิกเลือกวตั ถุ
2. คลิกเลือกกาหนดสีพืน้ หรือสีเส้น
3. คลิกเลือกสีท่ีต้องการ

75

2. จงบอกข้นั ตอนในการระบายสีดว้ ย Eyedropper Tool
1. คลิกเลือกวตั ถุ
2. คลิกเลือก Eyedropper Tool
3. เลือกสีจากต้นแบบ

3. จงอธิบายข้นั ตอนในการเลือกสีจาก Color Picker
1. คลิกเลือกวตั ถุ
2. ดับเบิล้ คลิกเมาส์ที่สีพืน้ หรือสีเส้น
3. เลื่อนสไลด์เลือกโทนสี
4. กาหนดค่าสีโดยการคลิกเมาส์
5. คลิกเมาส์ท่ี OK เพื่อตกลงใช้สีท่ีเลือก

4. จงบอกส่วนประกอบท่ีอยูใ่ นพาเนล Gradient

4.1 คือ กาหนดลกั ษณะการไล่สี 4.2 คือ ตัวอย่างการไล่สี

4.3 คือ แสดงตาแหน่งจุดสีท่ีเราทาการปรับอยู่ 4.4 คือ สลบั ทิศทางการไล่เฉดสี

4.5 คือ จุดสีแต่ละจุด 4.6 คือ กาหนดค่ามมุ เอียงของการไล่สีแบบ Linear

4.7 คือ จุดระหว่างสีสองสี เพื่อกาหนดขอบเขตการไล่โทนของสี

76

5. จงบอกความหมายของเครื่องมือเหล่าน้ี

5.1 คือ สีพืน้ (Fill) 5.2 คือ สีพืน้ ฐานของโปรแกรม
5.3 คือ กาหนดรูปแบบการใส่สี 5.4 คือ สลับสีพืน้ และสีเส้น
5.5 คือ สีเส้น (Stroke) 5.6 คือ กาหนดให้ใส่สีวตั ถุ หรือตัวอักษร

ตอนที่ 2 แบบฝึกปฏิบตั ิ

เปิ ดไฟลจ์ ากแบบฝึกท่ีผา่ นมา (myfile5) จากน้นั ทาการใส่สีท่ีภาพ โดยกาหนดใหใ้ นภาพมีที่การลงสีแบบ
ธรรมดาและการลงสีแบบ gradient แลว้ บนั ทึกเป็น myfile6

77

แผนจัดการเรียนรู้ หน่วยที่ 11
รายวชิ า การผลิตสื่อสิ่งพิมพ์ สอนคร้ังที่ 17-18
ช่ือเร่ือง เทคนิคการปรับแต่งภาพ จานวน 4 ชั่วโมง

1. สาระสาคัญ

ภาพที่เรานาเขา้ มาใชง้ านในโปรแกรม InDesign น้นั ในบทน้ีเราจะมาทาการปรับแตง่ ท้งั ภาพดว้ ยเอฟ
เฟ็กตใ์ นโปรแกรม การใชง้ านภาพร่วมกบั ขอ้ ความรวมถึงการสร้างและการใชง้ านเฟรม ซ่ึงจะทาใหภ้ าพมี
ความน่าสนใจยงิ่ ข้ึน

2. ผลการเรียนรู้ทคี่ าดหวงั

1. รู้และเขา้ ใจในการต้งั ค่าการแสดงผล
2. อธิบายการปรับแต่งภาพได้
3. สามารถจดั วางขอ้ ความลอ้ มรอบรูปภาพได้
4. อธิบายการใชง้ านเฟรมกบั ภาพได้
5. สามารถใส่ภาพรวมกบั ขอ้ ความได้

78

3. กจิ กรรมการเรียนรู้

กจิ กรรมครู

ข้นั นาเข้าสู่บทเรียน (สัปดาห์ละ 30 นาท)ี
1. ใหค้ วามร่วมมือกบั ครูในการตรวจสอบ
2. คน้ ควา้ เรื่อง ส่ือสิ่งพมิ พ์
3. ร่วมสนทนาและแสดงความคิดเห็น
4. ทาแบบทดสอบก่อนเรียน
ข้นั ดาเนินการสอน (สัปดาห์ละ 180 นาท)ี
36. ฟัง ทาความเขา้ ใจและซกั ถาม
37. แบ่งกลุ่ม
38. ฟัง ทาความเขา้ ใจและปฎิบตั ิตาม
39. ผเู้ รียนซกั ถามขอ้ สงสยั และจดบนั ทึก
40. รับการประเมิน
ข้นั สรุป (สัปดาห์ละ 30 นาท)ี
36. ครูและนกั เรียนร่วมกนั สรุปสาระสาคญั
37. นกั เรียนสอบถามขอ้ สงสัย
38. ฟังและจดบนั ทึก
39. ทาแบบฝึกหดั ทา้ ยบท
40. ทาแบบทดสอบหลงั เรียน

กจิ กรรมนักเรียน
ข้นั นาเข้าสู่บทเรียน (สัปดาห์ละ 30 นาท)ี
1. ใหค้ วามร่วมมือกบั ครูในการตรวจสอบ
2. คน้ ควา้ เรื่อง การออกแบบส่ือสิ่งพิมพ์
3. ร่วมสนทนาและแสดงความคิดเห็น

79

4. ทาแบบทดสอบก่อนเรียน
ข้นั ดาเนินการสอน (สัปดาห์ละ 180 นาท)ี
1. ฟัง ทาความเขา้ ใจและซกั ถาม
2. แบ่งกลุ่ม
3. ฟัง ทาความเขา้ ใจและปฎิบตั ิตาม
4. ผเู้ รียนซกั ถามขอ้ สงสัยและจดบนั ทึก
5. รับการประเมิน
ข้ันสรุป (สัปดาห์ละ 30 นาท)ี
1. ครูและนกั เรียนร่วมกนั สรุปสาระสาคญั
2. นกั เรียนสอบถามขอ้ สงสัย
3. ฟังและจดบนั ทึก
4. ทาแบบฝึกหดั ทา้ ยบท
5. ทาแบบทดสอบหลงั เรียน

4. กจิ กรรมการเรียนรู้

ก่อนเรียน
3. คน้ ควา้ คาเกี่ยวกบั เทคนิคการปรับแตง่ ภาพ
ขณะเรียน

1. ทาความเขา้ ใจและปฎิบตั ิตามในแตล่ ะหวั ขอ้ การเรืยน
2. ทาใบงานและแบบฝึกหดั หลงั เรียน
3. ร่วมกนั เฉลยใบงานและแบบฝึกหดั หลงั เรียน
4. จดบนั ทึก เทคนิค แนวการที่เป็นประโยชนต์ ่อผเู้ รียน จากขอ้ แนะนาของครูผสู้ อน
5. ผเู้ รียนสรุปความรู้ที่ไดจ้ ากการเรียนตามความเป็นจริง จากภูมิความรู้ของผเู้ รียนแตล่ ะคน
6. ผเู้ รียนซกั ถามในหวั ขอ้ ที่สงสัยในเน้ือหาการเรียนรู้
5. ส่ือการเรียนการสอน

1. หนงั สือประกอบการเรียนวชิ า การผลิตส่ือส่ิงพิมพ์

80

2. แฟ้มสะสมผลงาน
3. ใบความรู้ประจาหน่วย
4. เครื่องไมโครคอมพิวเตอร์
5. แผน่ ใสและเคร่ืองฉายภาพขา้ มศีรษะ
6. ซีดีส่ือการสอนเรื่องระบบฐานขอ้ มูล
6. วดั ผลประเมนิ ผล

1. ผเู้ รียนปฏิบตั ิภาระงานท่ีมอบหมายเสร็จทนั เวลาท่ีกาหนด
2. ตอบคาถามและสรุปผลงานไดอ้ ยา่ งถูกตอ้ ง
3. ทาแบบฝึกหดั หลงั เรียนเสร็จทนั เวลาท่ีกาหนดและถูกตอ้ ง
4. สนใจกระตือรือร้นในการเรียนรู้ ตอบคาถาม สรุปสาระการเรียนรู้ และกลา้ แสดงความคิดเห็น
7. กจิ กรรมเสนอแนะ

ถา้ ผูเ้ รียนมีการเตรียมตวั ในการเรียนท่ีดี เช่น อ่าน และทาการศึกษาหนงั สือเกี่ยวกบั หน่วยการเรียนมาก
ก่อน ถึงชวั่ โมงเรียน ผูเ้ รียน จะสามารถเรียน และทากิจกรรมต่าง ๆ ท่ีครูผูส้ อนมอบหมาย ไดอ้ ยา่ งมีความสุข
และเกิดความชอบ และสนุกกบั การเรียนในช้นั เรียน

เฉลยแบบฝึ กหัดหน่วยที่ 11

ตอนท่ี 1 จงตอบคาถามต่อไปน้ี

1. การแยกรูปภาพออกเป็ นวตั ถุอิสระ มีวธิ ีการอยา่ งไร
1. คลิกท่ี Direction Selection Tool แล้วคลิกท่ีวตั ถุ
2. เลือกคาส่ัง Edit->Cut
3. เลือกคาส่ัง Edit->Paste เพ่ือวางภาพนอกพืน้ ที่เฟรม
4. วตั ถุเฟรมและรูปภาพถกู แยกออกจากกัน

81

2. การใส่รูปภาพลงในเฟรมมีวธิ ีการอยา่ งไร
ก่อนท่ีจะใส่รูปภาพลงในเฟรม ต้องทาการสร้างเฟรมจากเคร่ืองมือ Frame Tool จากกล่องเคร่ืองมือ ซ่ึง
สามารถสร้างได้ทั้งรูปสี่เหลีย่ ม รูปวงกลม และรูปหลายเหล่ียม ดงั นี้
1. 1 คลิกป่ ุมเคร่ืองมือค้างไว้จะแสดงรูปแบบเฟรมท้ังหมด
1.2 เลือกเคร่ืองมือการสร้างเฟรมที่ต้องการ
2. ลากเมาส์เพ่ือวาดเฟรม
3. ปล่อยเมาส์ จะได้เฟรมที่วาดไว้
การใส่ รูปภาพลงในเฟรม
1. คลิกเลือกรูปภาพท่ีต้องการบรรจุลงในเฟรม
2. เลือกคาส่ัง Edit->Cut
3. คลิกเลือกเฟรมทีต้องการใส่รูปภาพ
4. เลือกคาสั่ง Edit->Paste into

3. การลบรูปภาพท่ีอยใู่ นเฟรมมีวธิ ีการอยา่ งไร
1. คลิกที่ Direction Selection Tool แล้วคลิกเลือกเฟรมท่ีบรรจุรูปภาพ
2. เลือกคาส่ัง Edit->Clear เพื่อลบรูปภาพออกจากเฟรม
3. รูปภาพที่อย่ใู นเฟรมจะถกู ลบทิง้ ไป

4. ลกั ษณะของการปรับแตง่ เอฟเฟ็กตใ์ หก้ บั วตั ถุต่างๆ มีอะไรบา้ ง

Drop Shadow สร้างเงาใหก้ บั Object, Stroke, Fill, และ Text ดา้ นนอกของกรอบเฟรม

Inner Shadow สร้างเงาดา้ นในวตั ถุ Object, Stroke, Fill, และ Text ดา้ นในกรอบเฟรม

Outer Glow สร้างรัศมีของแสดงบริเวณกรอบนอกของวตั ถุ

Inner Glow สร้างรัศมีของแสดงบริเวณกรอบในของวตั ถุ

Bevel and Emboss สร้างมุมเหลี่ยมและลายนูนใหก้ บั วตั ถุ

82

Satin สร้างเงาอยา่ งหยาบดา้ นในวตั ถุ

Basic Feather ไล่เฉดสีใหค้ ่อยๆ อ่อนลง โดยบริเวณมุมของวตั ถุจะเป็นมุมโคง้

Directional Feather ไล่เฉดสีใหค้ อ่ ยๆ ออ่ นลง โดยบริเวณมุมของวตั ถุ จะเป็นมุมเหล่ียม

Gradient Feather ไลเ่ ฉดสีใหค้ ่อยๆ อ่อนลงท้งั วตั ถุ

5. รูปแบบของกรอบภาพที่อยใู่ นพาเนล Text Wrap หมายถึงอะไรบา้ ง

No text wrap ไม่มกี รอบภาพ ข้อความไหลปกติ
Wrap around bounding box ข้อความจะเว้นช่ องเป็ นกรอบภาพสี่เหล่ียม
Wrap around object shape ข้อความจะเว้นช่ องเป็ นรูปทรงรอบกรอบภาพ
Jump object
Jump to next column ข้อความไหลแบบกระโดดข้ามรูปภาพและไหลต่อไป
ข้อความไหลเฉพาะด้านบนก่อนถึงภาพ และข้อความท่ี
เหลือจะไหลต่อเป็นวตั ถใุ หม่ ในตาแหน่งที่กาหนดได้เอง

ตอนที่ 2 จงทาเครื่องหมาย ลอ้ มรอบตวั เลือกท่ีถูกตอ้ งที่สุด

1. จงเรียงลาดบั ข้นั ตอนท่ีถูกตอ้ งของการเลื่อนภาพในเฟรมใหอ้ ยใู่ นตาแหน่งท่ีเหมาะสม

1. ปล่อยเมาส์ภาพในเฟรมจะแสดงอยใู่ นตาแหน่งท่ีตอ้ งการ

2. คลิกเลือก Position Tool

3. คลิกเมาส์คา้ งไวท้ ่ีภาพ ตวั ช้ีเมาส์จะเปล่ียนเป็น จากน้นั เลื่อนภาพให้อยใู่ นตาแหน่งที่ตอ้ งการ

ก. 3 2 1 ข. 1 2 3

ค. 1 3 2 ง. 2 3 1

83

2. รูปแบบการแสดงภาพกราฟิ ก ลายเส้น ท่ีมีความละเอียดสูง หมายถึงขอ้ ใด

ก. Currently ข. High Quality

ค. Fast ง. Typical

3. Ellipse Frame Tool เป็นเครื่องมือที่ใชส้ ร้างเฟรมในรูปแบบใด

ก. เฟรมรูปส่ีเหล่ียม ข. เฟรมรูปวงกลม

ค. เฟรมรูปสามเหลี่ยม ง. เฟรมรูปหลายเหลี่ยม

4. Rectangle Frame Tool เป็ นเคร่ืองมือที่ใชส้ ร้างเฟรมในรูปแบบใด

ก. เฟรมรูปสี่เหลี่ยม ข. เฟรมรูปวงกลม

ค. เฟรมรูปสามเหล่ียม ง. เฟรมรูปหลายเหล่ียม

5. ขอ้ ใดต่อไปน้ีไม่เกี่ยวขอ้ งกบั ข้นั ตอนการใส่รูปภาพลงในเฟรม

ก. เลือกคาสั่ง Edit->Paste

ข. คลิกเลือกคาสั่ง Edit->Cut

ค. คลิกเลือกเฟรมท่ีตอ้ งการใส่รูปภาพ

ง. คลิกเลือกรูปภาพท่ีตอ้ งการบรรจุลงในเฟรม

จงใชค้ าตอบตอ่ ไปน้ีตอบคาถามขอ้ 6 - 8

ก. Both Right & Left Sides

ข. Right Side

ค. Side Away from Spine

ง. Largest Area

6. กาหนดการไหลของขอ้ ความทางดา้ นขวา หมายถึงขอ้ ใด ตอบ ข้อ ข.

7. กาหนดการไหลของขอ้ ความดา้ นที่มีหยกั นอ้ ย หมายถึงขอ้ ใด ตอบ ข้อ ค.
8. กาหนดการไหลของขอ้ ความดา้ นที่มีพ้ืนท่ีมากกกวา่ หมายถึงขอ้ ใด ตอบ ข้อ ง.

84

9. Directional Feather หมายถึงขอ้ ใด
ก. สร้างรัศมีของแสดงบริเวณกรอบในของวตั ถุ
ข. สร้างเงาอยา่ งหยาบดา้ นในวตั ถุ
ค. ไล่เฉดสีใหค้ อ่ ยๆ อ่อนลงท้งั วตั ถุ
ง. ไล่เฉดสีให้ค่อยๆ อ่อนลง โดยบริเวณมุมของวตั ถุ จะเป็ นมุมเหลย่ี ม

10. Outer Glow หมายถึงขอ้ ใด
ก. สร้างรัศมขี องแสดงบริเวณกรอบนอกของวตั ถุ
ข. สร้างมุมเหลี่ยมและลายนูนใหก้ บั วตั ถุ
ค. ไล่เฉดสีใหค้ ่อยๆ ออ่ นลง โดยบริเวณมุมของวตั ถุจะเป็ นมุมโคง้
ง. สร้างเงาอยา่ งหยาบดา้ นในวตั ถุ